1.
PENGGUNAAN GAMIFIED LEARNING MELALUI PLATFORM GENIALLY PADA PEMBELAJARAN SOSIOLOGI DI KELAS XI SMAIT AL-MUMTAZ PONTIANAK. EKB [Internet]. 2025 Sep. 13 [cited 2025 Nov. 1];7(1):67-72. Available from: https://jurnal-ekb.kuburayakab.go.id/index.php/ekb/article/view/35