“PENGGUNAAN GAMIFIED LEARNING MELALUI PLATFORM GENIALLY PADA PEMBELAJARAN SOSIOLOGI DI KELAS XI SMAIT AL-MUMTAZ PONTIANAK”. (2025) 2025. Jurnal Pendidikan Edukasi Kusuma Bangsa 7 (1): 67-72. https://doi.org/10.63615/ekb.v7i1.35.